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【AE教程】AE基礎知識教你如何快速入門AE

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       個人的總結觀點,在AE中的動畫及特效可以分類為四個常態:位移、擦除、旋轉、縮放。萬變不離其宗,無論是想制作吊炸天的特效,還是做一些基礎的效果,都離不開這四種變幻。所以個人感到熟練把持這四種變幻是非常重要的,至于剩下的那些炫酷的特效只是時間以及知識補充最終產生的質變反響!


        那么言歸正傳如何做出對應的變換操作呢,我們不妨先看下對應的AE軟件,其實個人感到AE與PS軟件是十分類似的如下圖:

      

        首先我們需要籌備的當然是相應的需要做出變換的素材,這些可以直接百度隨便找一些素材進行操作:之后將對應的圖片導入到AE編輯器中,

        值得注意的是每個圖片都是有錨點的,錨點的地位是十分重要的,需要對應做出變換那么久必須以錨點作為基準實現,因此我們在做動畫時必定要定好錨點!



        在定好錨點后在進行對應的圖層變換操作,以旋轉為例:

       點開 “圖層名稱”左側的小三角,選擇“變換”,會看到第四個選擇就是“旋轉”、


      左邊有個小時鐘的圖標,這里就是添加要害幀的,添加對應要害幀后并在第二個要害幀處設置旋轉的角度,我們將要害幀直接設置成360度,這樣制作出的UI效果就是這個圖標以錨點旋轉了360度。

      剩余的三種效果大同小異,稍加機動變通即可完成設置,如果擅長思考,這些效果還能組合應用,在進行大批的實踐以及知識儲備后,詳細制作一個UI動效完整不成問題

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